Showing posts sorted by date for query sejarah-perkembangan-komputer. Sort by relevance Show all posts
Showing posts sorted by date for query sejarah-perkembangan-komputer. Sort by relevance Show all posts

Buku Paket Ski Mi Mts Ma Kurikulum 2013

Buku Sejarah Kebudayaan Islam (SKI) Kurikulum 2013 - Mata pelajaran SKI sanggup dijumpai pada sekolah yang bernuansa islami ibarat madrasah ibtidaiyah, madrasah tsanawiyah dan madrasah aliyah. Mata pelajaran SKI ini mengupas segala hal yang berkaitan dengan perkembangan agama islam dari masa ke masa. Dengan mempelajari ini maka kalian akan lebih tahu perihal perkembangan islam.

 Mata pelajaran SKI sanggup dijumpai pada sekolah yang bernuansa islami ibarat madrasah ibt Buku Paket SKI MI MTs MA Kurikulum 2013
Buku Paket SKI MI MTs MA Kurikulum 2013 - Bagi siswa maupun guru yang ketika ini membutuhkan buku sejarah kebudayaan islam sebagai sumber mencar ilmu maupun mengajar, maka pada kesempatan kali ini admin buku paket akan membuatkan untuk anda semua. Buku yang akan dibagikan ini merupakan buku yang telah diterbitkan oleh kementerian agama yang telah dinyatakan layak untuk dipakai pada setiap sekolah.

Buku ini dikemas dalam bentuk pdf yang akan mempermudah dalam penggunaannya sebab sanggup dibaca melalui perangkat komputer maupun handphone. Berikut buku paket SKI kurikulum 2013 selengkapnya.
Dapatkan Juga : Buku Paket Quran Hadis Kurikulum 2013
Semoga dengan adanya buku paket ini sanggup memudahkan acara mencar ilmu siswa maupun guru sebagai pendidik. Buku ini juga telah dilengkapi dengan rangkuman soal dan beberapa latihan soal yang akan memudahkan bagi pembaca untuk memahami isi materi. Selamat belajar!
Sumber https://www.bukupaket.com/

Fungsi Tombol Pada Keyboard, Cara Mengetik Dengan 10 Jari, & Sejarah Singkat Susunan Keyboard

Keyboard merupakan perangkat komputer untuk mengetik atau memasukkan huruf, angka, atau simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yang dijalankan oleh komputer. Keyboard terdiri atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf, angka, atau simbol yang tercetak di atasnya. Dalam beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara bersamaan, maka akan memunculkan fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur sebelumnya.

 atau simbol tertentu ke perangkat lunak atau sistem operasi yang dijalankan oleh komputer Fungsi Tombol Pada Keyboard, Cara Mengetik dengan 10 Jari, & Sejarah Singkat Susunan Keyboard

Mengenal Fungsi Tombol-Tombol pada Keyboard
    Selain tombol-tombol huruf, angka, atau simbol, pada keyboard terdapat tombol-tombol yang memiliki fungsi khusus. Tombol-tombol yang memiliki fungsi khusus sanggup dilihat pada daftar dibawah ini.
Tombol-tombol fungsi khusus pada keyboard:
  1. Enter ⇨ Untuk menjalankan suatu perintah, membuka program, dan memulai sebuah paragraf gres dalam sebuah pengetikan
  2. Spacebar ⇨ Membuat jarak antarkata pada ketika pengetikan
  3. Tombol F1 - F12 ⇨ Menjalankan perintah-perintah tertentu, biasanya antara brand satu dengan yang lain berbeda, misalnya antara ASUS dan ACER maka ada sedikit perbedaan.
  4. Caps Lock ⇨ Mengaktifkan aksara besar
  5. Shift ⇨ Mengaktifkan aksara besar atau fungsi kedua tombol untuk satu karakter
  6. Ctrl ⇨ Tombol kombinasi untuk menjalankan perintah tertentu
  7. Back Space ⇨ Menghapus karakter terakhir yang diketik
  8. Alt ⇨ Untuk mengaktifkan sajian kafe dan tombol kombinasi
  9. Tab ⇨ Pada window dialog, berfungsi untuk pindah ke kawasan atau pilihan berikutnya. Pada ketika mengetik, berfungsi untuk melompat ke penghentian (tab stop) terdekat.
  10. Esc ⇨ Untuk membatalkan satu tahap pekerjaan Arah panah Menggerakkan kursor sesuai arah panah yang bersangkutan
  11. Home ⇨ Pada ketika pengetikan, berfungsi untuk memindahkan kursor ke awal baris dimana kursor itu berada
  12. End ⇨ Pada ketika pengetikan, berfungsi untuk memindahkan kursor ke final baris dimana kursor itu berada
  13. Page Up ⇨ Pada ketika pengetikan, berfungsi untuk memindahkan kursor sejauh satu layar ke atas
  14. Page Down ⇨ Pada ketika pengetikan, berfungsi untuk memindahkan kursor sejauh satu layar ke bawah
  15. Print Screen SysRq ⇨ Untuk mengambil atau mengcopy tampilan yang sedang aktif pada monitor

Untuk menambahkan huruf, angka, atau simbol ke komputer, caranya ialah dengan menekan tombol-tombol yang ada di keyboard. Setiap huruf, angka, atau simbol memiliki satu tombol di keyboard. Secara otomatis, bila menekan tombol teks di keyboard, maka akan menghasilkan aksara kecil. Kecuali, bila fungsi Caps Lock sedang on, maka aksara yang dihasilkan ialah aksara kapital. Huruf kapital juga sanggup diperoleh dengan menekan tombol Shift dan aksara yang bersangkutan secara bersamaan. Contohnya, bila ingin mengetik aksara D kapital, maka yang harus dilakukan ialah menekan tombol Shift dan tombol D secara bersamaan. Jika ingin mendapat teks dengan aksara kapital semua, harus mengaktifkan fungsi Caps Lock dengan cara menekan tombol Caps Lock. Dengan begitu, tidak perlu menekan tombol Shift bersamaan dengan aksara yang ingin diketik secara terus menerus.
    Selain tombol huruf, angka, dan simbol, keyboard juga dilengkapi dengan tombol-tombol perintah. Masing-masing tombol (atau kombinasi tombol) tersebut bila ditekan akan menjalankan sebuah perintah tertentu.


Cara Mengetik dengan Sistem Sepuluh Jari
    Mengetik dengan sistem sepuluh jari merupakan cara mengetik dengan memanfaatkan kesepuluh jari tangan yang dimiliki. Masing-masing jari tangan memiliki kiprah untuk menekan tombol-tombol tertentu di keyboard. Tugas dari masing-masing jari sanggup dilihat pada daftar dibawah ini.
Tombol keyboard dan jari tangan:
  1. Jari Kelingking kiri ⇨ Q, A, Z
  2. Jari Manis kiri ⇨ W, S, X
  3. Jari Tengah kiri ⇨ E, D, C
  4. Jari Telunjuk kiri ⇨ R, T, F, G, V, B
  5. Ibu jari kiri ⇨ Spasi
  6. Ibu jari kanan ⇨ Spasi
  7. Jari Telunjuk kanan ⇨ Y, U, H, J, N, M
  8. Jari Tengah kanan ⇨ I, K, koma (,)
  9. Jari Manis kanan ⇨ O, L, titik (.)
  10. Jari Kelingking kanan ⇨ P, ( [ ), ( ] ), Titik Koma (;), (‘), dan (/)

Tujuan sistem ini ialah semoga sanggup mengetik dengan cara yang cepat. Dengan sistem ini, tidak perlu lagi memperhatikan satu per satu tombol keyboard yang akan ditekan alasannya ialah jari-jari kita sudah terlatih sanggup menekan tombol yang diharapkan tanpa harus melihat ke tombol keyboard.


Posisi Jari dan Telapak Tangan pada Saat Mengetik
    Selama mengetik, kita harus menempatkan setiap jari di tombol yang disebut dengan tombol terminal. Setiap menekan tombol tertentu, jari berpindah ke tombol tersebut, kemudian kembali lagi ke tombol terminal.
Tombol terminal untuk masing-masing jari sanggup dilihat pada daftar dibawah ini:
  1. Kelingking kiri ⇨ A
  2. Manis kiri ⇨ S
  3. Tengah kiri ⇨ D
  4. Telunjuk kiri ⇨ F
  5. Ibu jari kiri ⇨ Spasi
  6. Ibu jari kanan ⇨ Spasi
  7. Telunjuk kanan ⇨ J
  8. Tengah kanan ⇨ K
  9. Manis kanan ⇨ L
  10. Kelingking kanan ⇨ Titik Koma (;)

Pada ketika meletakkan jari-jari di tombol terminal masing-masing, harus mengatur semoga beban telapak tanganmu dibagi merata pada semua jari-jari tersebut. Jika sebuah jari akan menekan tombol tertentu, beban rujukan dipindah ke jari lain.
    Selama proses mengetik, telapak tangan harus diangkat dan dihentikan bersentuhan dengan keyboard maupun meja komputer. Jika telapak tangan diletakkan di atas keyboard atau meja, kita akan kesulitan untuk menggerakkan jari-jari pada ketika akan menekan tombol tertentu.


Sejarah Singkat Susunan Tombol Keyboard
    Di antara kita niscaya pernah bertanya, mengapa susunan huruf/ angka/tanda-tanda keyboard komputer yang digunakan secara umum kini ini (QWERTY) dibentuk dengan sususan begitu acaknya?
Mungkin juga ada yang berpikir bahwa susunan ini ialah susunan paling efisien yang sanggup digunakan dalam mengetik. Jika merasa itu jawabannya, maka kita sudah salah. Sebaliknya, susunan keyboard yang digunakan umum kini ini (QWERTY) gotong royong ialah salah satu susunan yang paling tidak efisien dan ditujukan semoga kita sanggup mengetik dengan lebih lambat.
    Hal ini berkaitan dengan sejarah mesin tik yang ditemukan lebih dulu oleh Christopher Latham Sholes (1868). Saat membuat mesin tik prototipe sebelumnya, malah sangat memungkinkan kita untuk mengetik dengan lebih cepat. Terlalu cepatnya kemungkinan dalam mengetik tersebut, sampai-sampai sering timbul duduk kasus pada ketika itu. Seringkali ketika tombol ditekan, batang-batang aksara (slug) yang menghentak pita itu mengalami kegagalan mekanik, yang lebih sering diakibatkan alasannya ialah batang-batang itu saling mengait (jamming).
    Karena resah memikirkan solusinya pada ketika itu, Christopher Latham Sholes justru mengacak-acak urutan itu demikian rupa hingga ditemukan kombinasi yang dianggap paling sulit untuk digunakan dalam mengetik. Tujuannya jelas, untuk menghindari kesalahankesalahan mekanik yang sering terjadi sebelumnya. Akhirnya, susunan pada mesin tik inilah yang diturunkan pada keyboard sebagai alat input komputer. Pada 1973, diresmikanlah sebagai keyboard standar ISO (International Standar Organization).
    Sebenarnya ada beberapa standar susunan keyboard yang digunakan kini ini. Sebut saja ASK (American Simplified Keyboard), yang pada umum disebut DVORAK. Keyboard jenis ini ditemukan oleh Dr. August Dvorak sekitar 1940. Secara penelitian ketika itu, susunan DVORAK memungkinkan kita untuk mengetik dengan lebih efisien. Tetapi mungkin alasannya ialah terlambat, alhasil DVORAK harus tunduk alasannya ialah dominasi QWERTY yang sudah terjadi pada organisasi-organisasi dunia ketika itu
dan mereka tidak mau menanggung resiko rush apabila mengganti ke susunan keyboard DVORAK. Satu-satunya ratifikasi ialah tiba dari ANSI (American National Standard Institute) yang menyetujui susunan keyboard DVORAK sebagai versi “alternatif” di sekitar 1970. Susunan keyboard lainnya yang masih perkembangan dari susunan QWERTY ialah QWERTZ yang digunakan di Hungaria, Jerman, dan Swiss, serta AZERTY oleh Prancis dan Belgia.

Sejarah Baca Tulis, Inovasi Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan Dan Alat Hitung

1. Sejarah Baca Tulis
    Menurut para jago sejarah, insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa isyarat. Bahasa yang dipakai untuk berkomunikasi hanya berupa gerakan tangan dan dengusan. Manusia purba belum bisa membaca dan menulis. Pada waktu itu, belum ditemukan alat tulis dan cara menulis. Apa pun yang didengar, dilihat, dan dialami belum bisa dicatat.
Apakah kau sanggup mengingat semua hal yang terjadi tujuh tahun yang lalu? Ternyata, daya ingat insan sangat terbatas. Tidak semua hal yang didengar, diucapkan, dan dialami sanggup diingat kembali. Keadaan inilah yang mendorong insan mencari cara menyimpan warta yang pernah didengar, dilihat, atau dialaminya. Manusia purba menyimpan warta dalam bentuk gambar, lukisan, simpul tali, ukiran, dan prasasti. Berbagai media telah dipakai oleh insan purba. Misalnya, dinding gua, batu, tulang, pohon, dan tanah liat.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung
Lukisan binatang pada salah satu gua di benua Eropa ini diperkirakan sudah ada semenjak 32.000 tahun yang lalu.

Salah satu bukti insan purba menyimpan warta yaitu inovasi lukisan binatang pada dinding gua di benua Afrika. Hal tersebut merupakan bukti bahwa insan purba sudah sanggup menyimpan warta dalam bentuk lukisan atau gambar. Masa saat insan belum mengenal baca tulis disebut zaman prasejarah atau prehistoric.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung
Lukisan binatang pada salah satu gua di benua Afrika ini diperkirakan sudah ada semenjak 25.000 tahun yang lalu.

Bangsa Sumeria diyakini sebagai bangsa yang pertama kali sanggup membaca dan menulis. Hal ini dibuktikan oleh inovasi goresan pena pada lempeng tanah liat yang dibentuk sekitar tahun 4100 SM (Sebelum Masehi) hingga tahun 3800 SM.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung

Pada masa yang hampir bersamaan, bangsa Mesir kuno juga telah sanggup membaca dan menulis. Bangsa Mesir memakai abjad berupa gambar-gambar atau piktograf. Setiap simbol mempunyai bentuk bunyi atau lafal yang berbeda sehingga simbol tersebut sanggup membentuk kata, kalimat, dan bahasa.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung

Bangsa Mesir telah menulis pada lembaran papirus semenjak tahun 3000 SM. Papirus yaitu homogen flora yang banyak dijumpai di sepanjang sungai Nil. Papirus sanggup diolah menjadi lembaran-lembaran yang sanggup ditulis. Menulis warta pada lembaran papirus jauh lebih gampang daripada menulis di kerikil atau tanah liat.
(a) Peta yang menggambarkan letak Sumeria dan Mesir. (b) Contoh goresan pena pada papirus.

Pada tahun 150 SM, raja Mesir berjulukan Pharaoh Ptolemy V, melarang ekspor papirus untuk Raja Eumenes dari kerajaan Pergamon. Hal inilah yang kemudian mendorong inovasi parchment. Parchment dibentuk dari homogen kulit hewan, menyerupai kulit domba, kambing, dan sapi. Menulis pada selembar parchment jauh lebih gampang dibanding dengan menulis pada papirus.
    Pada tahun 1600 SM, bangsa Cina telah mulai memakai abjad kanji. Tiga ribu tahun sehabis inovasi papirus, bangsa Cina menemukan kertas. Kertas lebih gampang ditulis dibanding dengan menulis pada papirus atau parchment.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung

Kertas dibentuk pada masa dinasti Han, yaitu sekitar tahun 100 SM. Orang yang pertama kali memproduksi kertas yaitu Ts’ai Lun. Ribuan tahun sehabis bangsa Cina menemukan kertas, barulah bangsa India, Arab, dan bangsa-bangsa lain memakai kertas untuk keperluan baca tulis.
(a) Contoh goresan pena Cina pada kertas. (b) Prasasti Kawali yang ditemukan di Bogor.
Bagaimana perkembangan baca tulis di Indonesia?
Perkembangan baca tulis di Indonesia ditandai dengan ditemukannya prasasti Kawali di Pasir Muara Bogor.

2. Sejarah Penemuan Alat Cetak
    Sebelum ditemukan alat cetak, naskah atau buku yang akan diperbanyak harus ditulis berulang-ulang. Proses tersebut memerlukan waktu yang usang untuk menjiplak sebuah buku tebal. Wong Jei, seorang berkebangsaan Cina diyakini sebagai penemu alat cetak yang pertama. Naskah pertama dicetak pada tahun 856. Wong Jei mengukir goresan pena pada kayu. Kemudian, kayu diberi tinta dan kertas ditekan di atasnya sehingga terbentuklah cetakan pada kertas.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung
Pada tahun 1000, Pi Sheng menemukan cara mencetak yang lebih praktis. Pi Sheng membuat balok-balok abjad dari tanah liat menyerupai dadu. Kemudian, balok-balok tersebut diberi tinta dan ditempelkan pada kertas. Setiap balok sanggup dipindahkan dan sanggup dipakai kembali. Proses pencetakan buku-buku menjadi lebih cepat dibandingkan cara sebelumnya.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung

Pada tahun 1452 Johannes Gutenberg seorang berkebangsan Jerman, membuat alat cetak modern. Gutenberg memakai balok-balok abjad yang terbuat dari logam dan sanggup dipindahkan.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung

3. Sejarah Alat Komunikasi
    Sejak ribuan tahun yang lalu, insan sudah bisa berkomunikasi secara eksklusif dengan insan yang ada di sekitarnya. Namun, proses komunikasi tersebut akan terhambat kalau jaraknya jauh. Menurut sejarah, suku Indian sudah semenjak usang memakai arahan asap untuk berkomunikasi jarak jauh. Mereka memakai ranting dan daun untuk membuat api dan memakai homogen kain untuk menghasilkan arahan asap dengan pola tertentu.
    Sejarah juga mencatat adanya pemanfaatan binatang yang sudah dilatih, menyerupai burung merpati dan elang. Pesan yang akan dikirim diikat pada burung, kemudian dibawa terbang. Setelah hingga di daerah tujuan, pesan tersebut diterima dan dibaca.
    Perkembangan teknologi telekomunikasi diawali oleh inovasi telegraf pada tahun 1837. Telegraf dikembangkan oleh Samuel Morse bersama William Cook dan Charles Wheatstone. Telegraf sanggup menghasilkan warta berupa kode morse yang diangkut melalui sinyal listrik. Informasi dikirim melalui kabel penghubung dengan cepat. Jadi, baik pengirim (transmitter) dan peserta (receiver) sanggup berkomunikasi pada waktu hampir bersamaan. Walaupun telegraf cukup bermanfaat, tetapi alat ini tidak sanggup dipakai oleh setiap orang. Hal inilah yang kemudian mendorong orang untuk menemukan alat telekomunikasi yang lebih praktis.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung

    Pada tahun 1878, Alexander Graham Bell menemukan alat yang sanggup mengirim bunyi jarak jauh. Pada waktu itu, wilayah yang dipisahkan oleh maritim belum sanggup dijangkau oleh kabel telepon. Hal ini mendorong para jago melaksanakan penelitian gelombang radio dan menemukan pesawat radio.
    Cukup banyak orang yang berjasa dalam pengembangan gelombang radio dan inovasi pesawat radio. Beberapa di antaranya James Clerk Maxwell, Nikola Tesla, Guglielmo Marconi, dan Alexander Popov.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung
    Guglielmo Marconi menerima hak paten atas inovasi radio pada tahun 1896. Namun, sebelum Marconi menerima hak paten atas inovasi radio, ada jago fisika Rusia berjulukan Alexander Popov yang juga menemukan radio. Popov melaksanakan percobaan siaran radio pada tahun 1895. Sayangnya, Popov tidak mengajukan hak paten. Pada tahun 1884, Paul Nipkow seorang insinyur berkebangsaan Jerman, menemukan prinsip dasar televisi.
    Jika pesawat telepon dan radio hanya sanggup mendapatkan warta bunyi maka televisi sanggup mendapatkan warta bunyi dan gambar bergerak atau video. Kini dengan santunan satelit yang ditempatkan di ruang angkasa, kau sanggup mendapatkan dan mengirim warta ke banyak sekali belahan dunia. Saat ini orang sanggup mengirim dan mendapatkan warta berupa gambar, suara, video, teks, dan warta lainnya memakai komputer pribadi. Hal ini sanggup diwujudkan dikarenakan telah tersedia teknologi canggih berupa jaringan komputer yang disebut Internet. Dengan munculnya Internet, proses komunikasi tidak lagi dibatasi oleh ruang. Kamu sanggup berkomunikasi dengan orang yang berada di luar negeri. Jika kau tidak mempunyai Internet, kau sanggup memanfaatkan warung internet.

4. Sejarah Bilangan dan Alat Hitung
Manusia purba belum mengenal lambang bilangan. Namun, insan purba sudah sanggup menghitung benda, buah-buahan, dan binatang dengan memakai anggota badan menyerupai tangan dan jari. Sebagai contoh, mereka memakai kelingking untuk menyatakan satu, jari bagus untuk menyatakan dua, dan siku tangan untuk menyatakan delapan.
Alat hitung gotong royong gres muncul sekitar tahun 3000 SM. Alat hitung yang yang berasal dari Babilonia ini disebut Abacus. Abacus di negeri Cina disebut Shipoa, sedangkan di Jepang berjulukan Soroban.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung

Beberapa masyarakat primitif memakai simpul tali untuk mencatat hasil perhitungan. Contohnya, suku Inka dari Amerika Selatan. Suku Inka memakai simpul-simpul tali untuk mencatat bilangan atau insiden tertentu. Keseluruhan sistem simpul ini disebut Quipu atau Khipu. Sistem simpul ini dianggap sebagai sistem lambang bilangan pertama.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung

Selanjutnya, lambang bilangan berkembang. Lambang bilangan yang berasal dari India, kemudian dikembangkan oleh bangsa Arab. Lambang bilangan ini disebut lambang bilangan Arab. Lambang bilangan Arab inilah yang telah dikenal dan diterima di seluruh dunia.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung

Keperluan insan menghitung secara cepat dan akurat telah melahirkan ilham pembuatan mesin hitung mekanik. Beberapa jago sejarah mempercayai bahwa Leonardo Da Vinci yaitu orang yang kali pertama menemukan ilham mesin hitung. Keyakinan ini menurut denah yang dibentuk oleh Da Vinci pada tahun 1500-an. Namun, Da Vinci belum pernah mewujudkan idenya.

Antara tahun 1641 hingga 1647, Blaise Pascal, spesialis matematika dan fisika berkebangsaan Prancis, membuat mesin hitung memakai roda-roda mekanis serta cakra yang bernomor. Mesin hitung ini disebut Pascaline. Pascaline hanya sanggup menjumlahkan dua bilangan dan melaksanakan simulasi pengurangan dua bilangan.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung
Di beberapa buku sejarah perkembangan komputer, Pascal dikenal sebagai penemu kalkulator pertama di dunia. Namun, Franz Hammer jago sejarah Jerman mempunyai bukti lain. Ia menyampaikan bahwa Wilhelm Schickard telah menemukan kalkulator mekanik sebelum Pascal. Kalkulator mekanik tersebut diberi nama Calculating Clock atau Schickard’s Calculator yang dibentuk pada tahun 1623. Jadi, Calculating Clock dibentuk pada tahun yang sama saat Pascal dilahirkan. Sketsa berupa goresan pena tangan Leonardo Da Vinci dianggap ilham awal pembuatan mesin hitung mekanik.
    Pada tahun 1673, Gottfried Wilhelm Leibniz jago matematika Jerman berhasil membuat mesin kalkulator mekanik. Kalkulator tersebut sanggup melaksanakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian bilangan. Kalkulator mekanik memakai roda-roda yang disebut roda Leibniz.
 insan purba saling berkomunikasi memakai bahasa arahan Sejarah Baca Tulis, Penemuan Alat Cetak, Alat Komunikasi, Sejarah Bilangan dan Alat Hitung

Pengertian Dan Sejarah Tik Lengkap

A. Pengertian TIK (Teknologi informasi dan komunikasi)
    TIK yaitu ilmu yang mempelajari penggunaan teknologi yang sanggup mengelola informasi dan sanggup membantu komunikasi. TIK juga sanggup diartikan sebagai semua teknologi yang bekerjasama dengan pengambilan, pengumpulan, pengolahan, penyimpanan, penyebaran, dan penyajian informasi yang merupakan bab dari ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) yang secara umum.
    Dalam TIK terdapat dua aspek yang termasuk ke dalamnya, yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi. Kedua aspek ini hanya berbeda fungsi. Keduanya mempunyai pengertian yang berbeda tetapi mempunyai kesamaan yaitu bertujuan membantu seseorang untuk memberikan informasi dan mendapat informasi dengan gampang dan tepat.
  • Teknologi yaitu semua sarana untuk menyediakan barang-barang yang diharapkan bagi kelangsungan dan kenyamanan hidup manusia.
  • Informasi yaitu suatu isu atau pengumuman yang diproses sedemikian rupa sehingga menjadi sesuatu yang sanggup disebarkan atau diberitahukan ke orang lain, dengan tujuan untuk memperlihatkan suatu isu atau pengumuman menjadi sesuatu yang bermanfaat bagi orang lain baik individu maupun kelompok.
  • Komunikasi yaitu suatu proses yang dilakukan orang untuk memberikan informasi atau gagasan dengan tujuan untuk mengubah atau membentuk sikap seseorang, yang semula tidak mengetahui apapun menjadi mengetahui sesuatu.
TIK hingga dengan dikala ini mengalami perkembangan pesat seiring dengan inovasi dan pengembangan ilmu pengetahuan dalam bidang informasi dan komunikasi sehingga bisa membuat alat-alat yang mendukung perkembangan teknologi informasi, mulai dari sistem komunikasi hingga dengan alat-alat komunikasi satu arah maupun dua arah (interaktif).
    Dalam melaksanakan komunikasi, insan diberikan fasilitas dengan adanya kemajuan teknologi. Contoh kemajuan teknologi yaitu televisi dan telepon genggam (handphone). Dengan adanya televisi, insan bisa mendapat informasi secara cepat dan tidak terbatas waktu. Saat ini, di negara kita, hampir selama 24 jam kita diberikan informasi melalui stasiun-stasiun televisi yang ada. Kemudian, adanya handphone bisa mempermudah kita untuk bekerjasama dengan orang lain setiap dikala dan setiap waktu.
 TIK yaitu ilmu yang mempelajari penggunaan teknologi yang sanggup mengelola informasi dan  Pengertian dan Sejarah TIK Lengkap
Bentuk teknologi pada zaman dahulu

B. Sejarah TIK
    Dikarenakan insan merupakan makhluk sosial, satu sama lain saling membutuhkan. Oleh alasannya itu, berkomunikasi menjadi kebutuhan utama bagi manusia. Untuk itu, diciptakanlah aneka macam macam alat untuk memenuhi kebutuhan akan komunikasi tersebut. Dari zaman prasejarah hingga dikala ini, TIK mempunyai sejarah perkembangan yang begitu panjang. Dimulai dari peralatan TIK yang sederhana di zaman prasejarah hingga ke yang rumit dan modern menyerupai dikala ini.
Bagaimana perkembangan TIK tersebut dari zaman prasejarah hingga cukup umur ini ? Berikut disajikan perkembangan TIK yang dibagi ke dalam beberapa zaman.
1. Masa Prasejarah
a. Masa (...s/d 3000 SM)
    Pada awalnya teknologi informasi yang dikembangkan insan pada masa ini berfungsi sebagai sistem untuk pengenalan bentuk-bentuk yang mereka kenal, mereka menggambarkan informasi yang mereka dapatkan pada dinding-dinding gua, wacana berburu dan hewan buruannya. Pada masa ini mereka mulai melaksanakan pengidentifikasian benda-benda yang ada di lingkungan mereka tinggal dan mewakilinya dengan bentuk-bentuk yang kemudian mereka lukis pada dinding gua daerah mereka tinggal, alasannya kemampuan mereka dalam berbahasa hanya berkisar pada bentuk bunyi dengusan dan arahan tangan sebagai bentuk awal komunikasi mereka pada masa ini. Perkembangan selanjutnya yaitu diciptakan dan digunakannya alat-alat yang menghasilkan bunyi dan isyarat, menyerupai kendang, terompet yang terbuat dari tanduk binatang, atau arahan asap sebagai alat pemberi peringatan terhadap bahaya.
 TIK yaitu ilmu yang mempelajari penggunaan teknologi yang sanggup mengelola informasi dan  Pengertian dan Sejarah TIK Lengkap
b. Masa 3000 SM
    Untuk yang pertama kalinya goresan pena dipakai oleh bangsa Sumeria dengan memakai simbol-simbol yang dibuat dari piktograf sebagai huruf. Simbol atau huruf-huruf ini juga mempunyai bentuk bunyi yang berbeda (penyebutan), sehingga bisa menjadi kata, kalimat dan bahasa.
c. Masa Sejarah
1) 2900 SM
    Pada tahun ini bangsa Mesir Kuno sudah mengenal karakter yang dikenal dengan nama karakter hieroglif. Hieroglif merupakan bahasa simbol di mana setiap ungkapan diwakili oleh simbol yang berbeda, ketika digabungkan menjadi satu akan mempunyai cara pengucapan dan arti yang berbeda, bentuk goresan pena dan bahasa hieroglif ini lebih maju dibandingkan dengan goresan pena bangsa Sumeria.
 TIK yaitu ilmu yang mempelajari penggunaan teknologi yang sanggup mengelola informasi dan  Pengertian dan Sejarah TIK Lengkap
2) 500 SM
    Pada 500 SM, insan sudah mengenal cara membuat serat dari pohon papyrus yang tumbuh di sekitar sungai Nil.Serat papyrus dipakai sebagai kertas. Kertas yang terbuat dari serat pohon papyrus yang tumbuh. Di sekitar Sungai Nil ini menjadi media menulis atau media informasi yang lebih berpengaruh dan fleksibel dibandingkan dengan lempengan tanah liat yang sebelumnya dipakai sebagai media informasi.
3) 105 M
    Bangsa Cina menemukan kertas, kertas yang ditemukan oleh bangsa Cina pada masa ini yaitu kertas yang kalian kenal sekarang. Kertas ini dibuat dari serat bambu yang dihaluskan, disaring, dicuci kemudian diratakan dan dikeringkan, inovasi ini juga memungkinkan sistem pencetakan yang dilakukan dengan memakai blok kayu yang ditoreh dan dilumuri oleh tinta atau yang kalian kenal kini dengan sistem cap.
 TIK yaitu ilmu yang mempelajari penggunaan teknologi yang sanggup mengelola informasi dan  Pengertian dan Sejarah TIK Lengkap
Kertas pada zaman dahulu dibuat dari serat bambu yang dihaluskan
2. Masa Modern (1400-an M s/d Sekarang)
a. Tahun 1455
    Mesin cetak yang memakai plat karakter terbuat dari besi yang bisa diganti-ganti dalam bingkai yang terbuat dari kayu dikembangkan untuk yang pertama kalinya oleh Johann Gutenberg.
Gambar Mesin cetak Johann Gutenberg yaitu sebagai berikut:
 TIK yaitu ilmu yang mempelajari penggunaan teknologi yang sanggup mengelola informasi dan  Pengertian dan Sejarah TIK Lengkap
Mesin cetak Johann Gutenberg
b. Tahun 1830
    Augusta Lady Byron menulis aktivitas komputer yang pertama di dunia berkerjasama dengan Charles Babbage memakai mesin Analytical-nya. Alat yang tersebut didesain bisa memasukan data, mengolah data dan menghasilkan bentuk keluaran dalam sebuah kartu. Mesin ini dikenal sebagai bentuk komputer digital yang pertama walaupun cara kerjanya lebih bersifat mekanis daripada bersifat digital, 94 tahun sebelum komputer digital pertama ENIAC I dibentuk.
c. Tahun 1837
    Samuel Morse membuatkan telegraf dan bahasa kode Morse bersama Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone yang dikirim secara elektronik antara 2 daerah yang berjauhan melalui kabel yang menghubungkan kedua daerah tersebut. Pengiriman dan penerimaan informasi ini bisa dikirim dan diterima pada dikala yang hampir bersamaan waktunya. Penemuan ini memungkinkan informasi sanggup diterima dan dipakai secara luas oleh masyarakat tanpa dirintangi oleh jarak dan waktu.
 TIK yaitu ilmu yang mempelajari penggunaan teknologi yang sanggup mengelola informasi dan  Pengertian dan Sejarah TIK Lengkap
    Samuel Morse mengembangkan telegraf dan bahasa kode morse bersama Sir William Cook dan Sir Charles Wheatstone. Morse memakai kodekode sederhana untuk mewakili pesan-pesan yang ingin dikirimkan dengan memakai pulsa listrik melalui kabel tunggal. Namun sinyal-sinyal yang
dapat dikirim dengan baik hanya berada dalam jarak 32 km. Untuk jarak yang lebih jauh, sinyal-sinyal yang diterima menjadi terlalu lemah untuk direkam. Kemudian, Morse membangun peralatan relai yang ditempatkan di setiap 32 km dari stasiun sinyal. Relai tersebut berfungsi untuk mengulangi sinyal yang diterima dan mengirimnya kembali ke 32 km berikutnya. Relai terdiri dari sakelar yang dioperasikan secara elektromagnetik. Sistem telegraf kemudian segera dipakai untuk bisnis yang membutuhkan pengiriman pesan secara cepat untuk jarak yang jauh, menyerupai surat kabar dan pesan untuk perjalanan kereta api.  
d. Tahun 1861
    Gambar bergerak yang diproyeksikan ke dalam sebuah layar pertama kali dipakai sebagai cikal bakal film kini pada zaman dulu proyektor ini berkembang dengan sebutan layar tancap.
e. Tahun 1876
    Pada masa ini ditandai dengan tokoh Melvyl Dewey yang membuatkan sistem penulisan desimal.
f. Tahun 1877
  1. Alexander Graham Bell membuat dan membuatkan telepon yang dipakai pertama kali secara umum.
  2. Fotografi dengan kecepatan tinggi ditemukan oleh Edward Maybridge.

g. Tahun 1899
    Dipergunakan sistem penyimpanan dalam tape (pita) magnetis yang pertama tetapi pada masa ini penyimpanan masih bersifat analog belum digital menyerupai masa sekarang.
    Pada 1889, Herman Hollerith menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melaksanakan penghitungan. Hollerith memakai kartu perforasi untuk memasukkan data sensus yang kemudian diolah oleh alat tersebut secara mekanik. Sebuah kartu sanggup menyimpan hingga 80 variabel. Dengan memakai alat tersebut, hasil sensus sanggup diselesaikan dalam waktu enam minggu. Selain mempunyai laba dalam bidang kecepatan, kartu tersebut berfungsi sebagai media penyimpan data. Tingkat kesalahan perhitungan juga sanggup ditekan secara drastis.
h. Tahun 1923
    Pada masa ini ditandai dengan Zvorkyn membuat tabung TV yang pertama.
i. Tahun 1931
    Pada 1931, Vannevar Bush membuat sebuah kalkulator untuk menuntaskan persamaan differensial. Mesin tersebut sanggup menuntaskan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan pelajar dan mahasiswa. Mesin tersebut sangat besar dan berat alasannya ratusan gerigi dan poros yang dibutuhkan untuk melaksanakan perhitungan.
j. Tahun 1939
    Pada 1939, Dr. John V. Atanasoff dan dibantu oleh Clifford Berry berhasil membuat komputer elektronik digital pertama. Sejak dikala ini, perkembangan komputer terus terjadi sehingga menjadi semakin canggih.
k. Tahun 1940
    Dimulainya pengembangan ilmu pengetahuan dalam bidang informasi pada masa Perang Dunia 2 yang dipakai untuk kepentingan pengiriman dan penerimaan dokumen-dokumen militer yang disimpan dalam bentuk magnetic tape.
 TIK yaitu ilmu yang mempelajari penggunaan teknologi yang sanggup mengelola informasi dan  Pengertian dan Sejarah TIK Lengkap
l. Tahun 1945
    Vannevar Bush membuatkan sistem pengkodean memakai hypertext. Pada masa ini penggunaan hypertext sudah berkembang seiring dengan perkembangan desain website yang dikala ini berkembang.
m. Tahun 1946
    Pada masa kurun waktu ini teknologi komputer digital pertama di dunia ENIAC I dikembangkan walaupun belum begitu banyak pemakai tetapi teknologi komputer sudah dipakai instansi-instansi tertentu.
n. Tahun 1948
    Para peneliti di Bell Telephone membuatkan transistor.
 TIK yaitu ilmu yang mempelajari penggunaan teknologi yang sanggup mengelola informasi dan  Pengertian dan Sejarah TIK Lengkap
o. Tahun 1957
  1. Jean Hoerni membuatkan transistor planar. Teknologi ini memungkinkan pengembangan jutaan bahkan milyaran transistor dimasukkan ke dalam sebuah keping kecil kristal silikon.
  2. USSR (Rusia pada dikala itu) meluncurkan Sputnik sebagai satelit bumi buatan pertama yang bertugas sebagai mata-mata. Sebagai karenanya Amerika membentuk Advance Research Projects Agency (ARPA) di bawah kewenangan Departemen Pertahanan Amerika untuk membuatkan ilmu pengetahuan dan teknologi informasi dalam bidang militer.
p. Tahun 1972
    Pada masa ini Ray Tomlinson membuat aktivitas E-mail pertama yang dipakai untuk berkomunikasi jarak jauh memakai teks, E-mail sanggup dikatakan sebagai surat elektronik.
q. Tahun 1973 - 1990
    Istilah internet diperkenalkan dalam sebuah paper mengenai TCP/IP kemudian dilakukan pengembangan sebuah protokol jaringan yang kemudian dikenal dengan nama TCP/IP yang dikembangkan oleh grup dari DARPA, pada tahun 1981 National Science Foundation membuatkan Backbone yang disebut CSNET dengan kapasitas 56 Kbps untuk setiap institusi dalam pemerintahan. Kemudian pada tahun 1986 IETF membuatkan sebuah server yang berfungsi sebagai alat koordinasi di antara DARPA, ARPANET, DDN dan Internet Gateway.
r. Tahun 1991 - Sekarang
    Sistem bisnis dalam bidang IT pertama kali terjadi ketika CERN dalam menanggulangi biaya operasionalnya memungut bayaran dari para anggotanya. Pada tahun 1992 pembentukan komunitas internet, kemudian diperkenalkan istilah World Wide Web (WWW) oleh CERN.
    Pada tahun 1993, NSF membentuk InterNIC untuk menyediakan jasa pelayanan internet menyangkut direktori dan penyimpanan data serta database (oleh AT&T), jasa pendaftaran (oleh Network Solution Inc,), dan jasa informasi (oleh General Atomics/CERFnet),1994 pertumbuhan internet melaju dengan sangat cepat dan mulai merambah ke dalam segala segi kehidupan insan dan menjadi bab yang tidak sanggup dipisahkan dari manusia. Tahun 1995, perusahaan umum mulai diperkenankan menjadi provider dengan membeli jaringan di Backbone, langkah ini memulai pengembangan teknologi informasi khususnya internet dan penelitianpenelitian untuk membuatkan sistem dan alat yang lebih canggih.
 TIK yaitu ilmu yang mempelajari penggunaan teknologi yang sanggup mengelola informasi dan  Pengertian dan Sejarah TIK Lengkap
Perkembangan komunikasi semakin canggih dengan lahirnya produk canggih yaitu internet

Sejarah Perkembangan Komputer (Pengertian Komputer, Komputer Generasi Pertama Sampai Kelima)

Komputer berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya menghitung. Sejarah perkembangan komputer tidak lepas dari sejarah alat hitung. Perkembangan komputer dibagi menjadi dua tahap, yaitu sebelum tahun 1940 dan sehabis tahun 1940. Sekarang, komputer ialah satu perangkat elektronik yang sanggup mendapatkan data masukan, memproses data secara aritmatika dan logika, mengeluarkan hasil keluaran, dan menyimpan data.
    Bidang kajian ilmu komputer cukup luas maka beberapa hebat mendefinisikan pengertian komputer sebagai berikut.
1. Menurut Hamacher
    Komputer ialah mesin penghitung elektronik yang cepat dan sanggup mendapatkan isu input digital. Kemudian, memprosesnya sesuai dengan aktivitas yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
2. Menurut Blissmer
    Komputer ialah suatu alat elektonik yang bisa melaksanakan beberapa kiprah berikut.
  • Menerima input
  • Memprosesinput dengan suatu programnya
  • Menyimpan perintah dan hasil pengolahan
  • Menyediakan output dalam bentuk informasi

3. Menurut Fuori
    Komputer ialah suatu alat pemproses data yang sanggup melaksanakan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan manusia. Perintah-perintah atau sekumpulan arahan yang diberikan untuk mengendalikan cara kerja komputer disebut program.
Berdasarkan jenis arahan dan cara mengolah isu maka komputer sanggup dibagi menjadi tiga, yaitu sebagai berikut.
  • Komputer digital
  • Komputer analog
  • Komputer hibrid

Sejarah Perkembangan Komputer

1. Perkembangan Komputer sebelum Tahun 1940
    Dahulu, insan memakai jari untuk mengenali dan menyebut nomor satu sampai sepuluh. Setelah itu, insan mengenal nomor-nomor yang lebih besar, tetapi masih memakai digit-digit asas dari 0 sampai 9. Sistem bilangan ini disebut bilangan perpuluhan atau desimal. Jari-jari dipakai untuk menambah dan mengurangi bilangan. Penjumlahan dan pengurangan bilangan membantu dalam perniagaan barter. Apabila perniagaan semakin berkembang, jari-jari tidak sanggup menampung keperluan pengiraan yang bertambah rumit.
    Perkembangan selanjutnya ialah alat yang dipakai oleh ahli-ahli perniagaan dari negeri Cina, Turki, dan Yunani. Mereka memakai abakus (sempoa) untuk melaksanakan operasi matematika (penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian).
    Blaise Pascal mencipta mesin hitung mekanika pertama pada tahun 1642. Mesin ini beroperasi dengan cara menggerakkan gir-gir pada roda. Pascal juga telah banyak menyumbang wangsit dalam bidang matematika dan ilmu peluang. Mesin hitung Pascal kemudian disempurnakan oleh William Leibnitz.
    Pada awal masa ke-18 ada seorang karyawan pabrik tenun Perancis berjulukan Joseph Marie Jacuard. Ia berhasil menemukan cara membuat aktivitas untuk mesin tenun. Program dibuat dari kartu-kartu yang diberi lubang. Ide kartu berlubang atau punched card tersebut ternyata sanggup dipakai pada komputer.
 berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya menghitung Sejarah Perkembangan Komputer (Pengertian Komputer, Komputer Generasi Pertama Hingga Kelima)
    Salah satu inovasi yang menjadi awal sejarah komputer modern ialah inovasi prinsip dasar
mesin komputer oleh Charles Babbage. Babbage ialah spesialis matematika Inggris yang diakui sebagai bapak komputer. Pada tahun 1816, Charles Babbage membuat alat yang disebut "the difference engine". Mesin ini sanggup menuntaskan duduk kasus persamaan matematika menyerupai logaritma secara mekanik dengan tepat sampai ketepatan dua puluh digit. Mesin ini memakai sebuah kartu untuk menyimpan hasil kerja, melaksanakan perhitungan secara otomatis, dan menghasilkan keluaran dalam bentuk cetakan di kertas. Konsep mesin Babbage mengejutkan ilmuwan pada masa itu kerena dianggap terlalu maju. Babbage kemudian membuat alat yang disebut "the analytical engine". Kedua alat yang dibuat Babbage inilah yang menjadi cikal bakal komputer modern pada ketika ini. Semua komputer pada ketika ini memakai model mesin menyerupai yang diidekan oleh Babbage, yaitu masukan memori (penyimpanan), pengolahan, dan keluaran.
 berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya menghitung Sejarah Perkembangan Komputer (Pengertian Komputer, Komputer Generasi Pertama Hingga Kelima)
Saat itu, Babbage belum sanggup mewujudkan idenya sebab kekurangan dana penelitian dan duduk kasus lain. Sampai ia meninggal, baik Difference Engine maupun Analytical Engine tidak pernah berhasil diwujudkan. Namun, pada tahun 1834 dua orang insinyur Swedia berjulukan Georg dan Edward Scheultz berhasil membuat sebuah Difference Engine kecil menurut wangsit Babbage.
    Setelah temuan Babbage tersebut, komputer mengalami perkembangan yang sangat pesat. Berikut orang-orang yang mengikuti jejak Babbage.
a. Tahun 1889, Herman Hollerith
    Ia menemukan mesin untuk membantu sensus penduduk Amerika Serikat. Pada ketika itu, perhitungan sensus penduduk membutuhkan waktu 7 tahun. Dengan temuan Herman ini, perhitungan sensus sanggup diselesaikan hanya 6 ahad saja. Mesin Herman masih memakai kartu-kartu menyerupai mesin temuan Babbage.
b. Tahun 1931, Vaannevar Bush
    Beliau menemukan kalkulator yang sanggup menuntaskan persamaan diferensial. Karena memakai ratusan gerigi dan poros untuk melaksanakan perhitungan, mesin ini berbentuk besar dan berat.
c. Tahun 1903, John V. Atanasoff dan Clifford Berry
    Pada perkembangan berikutnya, mereka menemukan komputer dengan sistem Aljabar Boolean pada sirkuit elektrik. Sistem ini mengacu pada sistem biner aljabar yang ditemukan oleh George Boole. Sistem biner aljabar menyatakan bahwa setiap persamaan matematis sanggup dinyatakan sebagai benar atau salah.
    Menurut catatan sejarah, komputer analog pertama diciptakan oleh Vannevar Bush pada tahun 1920. Adapun komputer digital pertama berjulukan Z3. Z3 dikembangkan oleh seorang ilmuwan Jerman berjulukan Konrad Zuse tahun 1941. Z3 sanggup diprogram dan merupakan jenis komputer general purpose (multiguna). Sebelumnya, Zuse  telah membuat Z1 antara tahun 1936 sampai 1938. Sayangnya, hampir semua karya Zuse hancur ketika terjadi perang dunia kedua.
 berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya menghitung Sejarah Perkembangan Komputer (Pengertian Komputer, Komputer Generasi Pertama Hingga Kelima)

2. Perkembangan Komputer setelah Tahun 1940
    Komputer yang kita gunakan pada ketika ini telah mengalami perkembangan lebih dari 60 tahun yang lalu. Sejarah perkembangan komputer modern bermula semenjak tahun 1940. Pembagian komputer modern terdiri atas 5 generasi.
a. Komputer Generasi Pertama (1940–1959)
    Pada tahun 1946, insinyur-insinyur dari Universitas Pennsylvania membuat komputer berjulukan ENIAC (Electronic Numerical Indicator and Computer). ENIAC berukuran sangat besar, beratnya sekitar 30 ton. Komputer tersebut terdiri atas belasan ribu tabung vakum. ENIAC merupakan komputer pertama yang sepenuhnya elektronik dan sanggup bekerja 1.000 kali lebih cepat dibandingkan Mark I. Mark I merupakan komputer relai elektronik. Mark I ini mempunyai panjang setengah lapangan bola dan rentang kabel sepanjang 500 mil. Mark I bisa menuntaskan perhitungan aritmetik dasar dan persamaan yang lebih kompleks. Berikut ialah gambar dari komputer Mark I:
 berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya menghitung Sejarah Perkembangan Komputer (Pengertian Komputer, Komputer Generasi Pertama Hingga Kelima)
ASCC atau Mark I merupakan komputer yang dibuat pada tahun 1944. Komputer ini tidak sepenuhnya komputer elektronik. Komputer ini dibuat dari sekumpulan relay, sakelar, roda, cakram, dan kabel-kabel yang sangat panjang. Berat Mark I sekitar 5 ton.
Proses pembuatan aktivitas untuk ENIAC sangat rumit. Program dibuat dengan cara mencabut dan memasang kabel-kabel yang jumlahnya sangat banyak. Untuk mengatasi duduk kasus ini, John Von Neumann, menemukan teknik menyimpan aktivitas dalam pita magnetik (seperti pita kaset namun berukuran besar). Berdasarkan wangsit tersebut maka dibuatlah komputer yang merupakan penyempurnaan dari ENIAC. Komputer ini berjulukan EDVAC (Electronic Discrete Variable Computer) dan merupakan komputer pertama yang memakai pita magnetik.
 berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya menghitung Sejarah Perkembangan Komputer (Pengertian Komputer, Komputer Generasi Pertama Hingga Kelima)
    Komputer generasi pertama masih sangat sederhana dan belum kompleks penggunaannya. Komputer generasi pertama belum sanggup memproses masalahmasalah yang rumit. Ukuran komputer generasi pertama sangat besar dan prosesnya pun masih lambat. Komputer generasi pertama memakai tabung vakum (vacuum tube) untuk memroses dan menyimpan data. Tabung vakum berukuran menyerupai lampu kecil. Tabung vakum cepat panas dan gampang terbakar. Ribuan tabung vakum diharapkan untuk mengoperasikan komputer generasi pertama. Komputer generasi pertama murni peralatan elektronik yang berfungsi untuk membantu ilmuwan menuntaskan duduk kasus perhitungan matematika secara cepat dan tepat. Ukurannya yang besar menyerupai komputer induk atau komputer utama (main frame). Contoh komputer generasi pertama adalah ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator) yang dibuat oleh Dr John Mauchly dan Presper Eckert pada tahun 1946.
    Pada tahun 1954, perusahaan komputer IBM memproduksi komputer komersial yang pertama. Komputer itu diberi nama IBM 704. IBM juga memperkenalkan bahasa pemprograman berjulukan FORTRAN (Formula Translator) dan merumuskan konsep sistem operasi (operating system) yang pertama.

b. Komputer Generasi Kedua (1959–1964)
    Penemuan transistor di tahun 1948 sangat besar lengan berkuasa terhadap perkembangan komputer. Tube vacuum yang biasa ada dalam komputer generasi pertama digantikan dengan transistor. Alat inilah yang menyebabkan ukuran komputer generasi kedua menjadi lebih kecil. Kode biner pun kemudian diganti dengan bahasa yang memakai singkatan-singkatan. Pada masa ini, bahasa pemrograman mulai bermunculan, menyerupai COBOL, FORTRAN, dan sebagainya. Bahasa-bahasa ini menggantikan kode mesin yang rumit menjadi kata-kata, kalimat, dan rumus matematis yang lebih gampang dipahami manusia. Dengan demikian sanggup memudahkan insan untuk memprogram atau mengatur komputer.
    Komputer generasi kedua memakai transistor dan dioda untuk menggantikan tabung vakum walaupun keduanya juga gampang terbakar. Pada komputer generasi kedua, diperkenalkan cara gres untuk menyimpan data, yaitu dengan penyimpanan secara magnetik. Penyimpanan secara magnetik memakai besi-besi lunak yang dililit oleh kawat.
 berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya menghitung Sejarah Perkembangan Komputer (Pengertian Komputer, Komputer Generasi Pertama Hingga Kelima)
    Kecepatan proses komputer generasi kedua lebih cepat dibanding generasi pertama. Awalnya, komputer generasi kedua memakai bahasa aktivitas tingkat tinggi, menyerupai Foltran (1954) dan COBOL (1959). Kedua bahasa aktivitas itu menggantikan bahasa mesin. Pada generasi ini, ukuran komputer lebih kecil (komputer mini). Komputer generasi ini dipakai untuk proses data di bidang perniagaan, universitas, dan militer. Contoh komputer pada generasi kedua adalah DEC PDP-8, IBM 700, dan IBM 7094.

c. Komputer Generasi Ketiga (1964–1980)
    Komputer generasi ketiga dibuat dengan menggabungkan beberapa komponen di dalam satu tempat. Tampilan dari komputer juga disempurnakan. Selain itu, komputer generasi ketiga penyimpanan memorinya lebih besar dan diletakkan di luar (eksternal). Penggunaan listriknya lebih ekonomis dibanding komputer generasi sebelumnya. Ukuran fisiknya menjadi lebih kecil (komputer mini) sehingga lebih menghemat ruang. Komputer generasi ketiga juga mulai memakai komponen IC (Integrated Circuit) atau disebut chip. Dapat dipakai untuk multiprogram. Contoh komputer generasi ketiga adalah Apple II, IBM PC, dan NEC PC.
 berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya menghitung Sejarah Perkembangan Komputer (Pengertian Komputer, Komputer Generasi Pertama Hingga Kelima)
Pada tahun 1971, untuk kali pertama perusahaan Intel memproduksi microprocessor. Microprocessor berisi ribuan sampai jutaan transistor yang dikemas dalam sebuah integrated cirkuit (IC) sebesar kotak korek api. Sejak ketika itu, ukuran komputer menjadi sangat kecil dibandingkan komputer ENIAC atau EDVAC.
    Sekitar tahun 1980, IBM memproduksi komputer mikro yang disebut PC (Personal Computer). Sistem operasi yang dipakai ialah DOS yang dibuat oleh Microsoft. Pada ketika yang hampir bersamaan, perusahaan Apple Computer memproduksi Macintosh yang jauh lebih gampang dipakai dibandingkan PC. Macintosh sudah memakai sistem operasi berbasis teks. Sekitar 1 tahun kemudian, Microsoft membuat sistem operasi Windows berbasis grafik dan menjadi pesaing utama Apple Computer.

d. Komputer Generasi Keempat (1980–sekarang)
    Komputer generasi keempat masih memakai IC/chip untuk pengolahan dan penyimpanan data. Komputer generasi ini lebih maju sebab di dalamnya terdapat beratus ribu komponen transistor. Proses pembuatan IC komputer generasi ini dinamakan pengintegrasian dalam skala yang sangat besar atau Very Large Scale Integration (VLSI). Pengolahan data sanggup dilakukan dengan lebih cepat atau dalam waktu yang singkat. Media penyimpanan komputer generasi ini lebih besar dibanding generasi sebelumnya. Komputer generasi ini sering disebut komputer mikro. Contohnya ialah PC (Personal Computer). Teknologi IC komputer generasi ini yang membedakan antara komputer mikro dan komputer mini serta main frame. Beberapa teknologi IC pada generasi ini ialah Prosesor 6086, 80286, 80386, 80486, Pentium I, Celeron, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Dual Core, dan Core to Duo. Generasi ini juga mewujudkan satu kelas komputer yang disebut komputer super (super computer).
 berasal dari kata bahasa Inggris to compute yang artinya menghitung Sejarah Perkembangan Komputer (Pengertian Komputer, Komputer Generasi Pertama Hingga Kelima)
Bahasa pemrograman BASIC dan Pascal mulai dipakai pada komputer generasi keempat. Bahasa-bahasa aktivitas tersebut merupakan bahasa yang paling terkenal untuk komputer mikro. Perkembangan selanjutnya ialah Laptop, Notebook, Handheld, PDA dan Palmtop mulai diperkenalkan. Komputerkomputer tersebut lebih kecil dari komputer mikro serta gampang dibawa ke manamana. Komputer mikro juga sanggup dihubungkan oleh jaringan internet.
    Tujuan dari pembuatan komputer generasi keempat ialah untuk mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen-komponen elektroniknya. Penggantian komponen tersebut diharapkan sanggup membuat komputer menjadi lebih kecil dan fleksibel lagi. Namun, pengecilan ukuran sirkuit ini tidak mengurangi kecepatan kerja komputer, tetapi justru dibuat menjadi lebih cepat lagi. Mulai generasi keempat inilah dikenal adanya PC (Personal Computer) dan komputer yang sanggup dimasukkan dalam tas (notebook atau laptop). Bahkan, ketika ini sudah ada komputer yang sanggup digenggam.

e. Komputer Generasi Kelima
    Komputer generasi kelima memang belum terwujud sebab komputer generasi ini merupakan komputer harapan masa depan. Pembuatan bentuk komputer generasi kelima tentunya akan lebih kompleks. Komputer generasi kelima ini diperkirakan mempunyai lebih banyak unit pengolahan yang bekerja secara serentak untuk menuntaskan lebih dari satu duduk kasus dalam waktu yang bersamaan. Komputer generasi ini juga mempunyai memori yang besar. Komputer harapan ini diperkirakan akan mempunyai kepandaian tersendiri atau sanggup membuat keputusan sendiri. Sifat luar biasa komputer ini disebut sebagai kecerdasan buatan atau artificial intelligence.

Cara Menciptakan Miniatur Jembatan (Bagian-Bagian, Alat Dan Bahan, Teknik Dan Cara Menciptakan Miniatur Jembatan)

Kegiatan menciptakan konstruksi miniatur jembatan tidaklah sulit. Kita sanggup memanfaatkan bahan-bahan yang ada di sekitar lingkungan kita, sebagai pola kayu atau ranting pohon, triplek, korek api kayu, stik es krim, sedotan, dus/karton, bambu dan lain-lain. Namun sebelum menciptakan sebuah miniatur konstruksi jembatan terlebih dahulu harus mengenal bagian-bagian konstruksi jembatan. Setelah itu, lakukan identifkasi alat dan bahan, serta teknik pembuatan yang sanggup mendukung ketika proses pembuatan sebuah konstruksi miniatur jembatan. Hal yang juga tidak kalah penting dalam menciptakan sebuah karya konstruksi miniatur jembatan ialah mempersiapkan rancangan konstruksi jembatan, yang mencakup rancangan gambar/sketsa dan proses. Barulah dapat memulai menciptakan sebuah konstruksi miniatur jembatan dengan memerhatikan keselamatan kerja serta potensi yang ada di lingkungan sekitarmu.

1. Bagian-bagian Konstruksi Jembatan
    Konstruksi jembatan terdiri atas dua bagian, antara lain bab atas (superstructure) dan bab bawah (substructure).
a. Bagian Atas (superstructure)
    Bagian atas jembatan berfungsi untuk menampung beban-beban yang ditimbulkan oleh suatu lintasan orang-orang ataupun kendaran yang nantinya beban tersebut akan di salurkan kebagian bawah. Konstruksi bab atas meliputi.
1) Trotoar, yaitu jalur pejalan kaki yang umumnya sejajar dengan jalan dan lebih tinggi dari jalan untuk menjaga keamanan dan keselamatan pejalan kaki. Bagian trotoar meliputi:

  • Bagian sandaran dan tiang sandaran,
  • Bagian peninggi trotoar, dan
  • Bagian konstruksi trotoar.
2) Lantai kendaraan
3) Balok diafragma
4) Balok gelagar
5) Ikatan pengaku (ikatan angina, ikatan rem, ikatan tumbukan)
6) Perletakan (rol dan sendi)
b. Bagian Bawah (substructure)
    Fungsi bab bawah jembatan untuk mendapatkan beban-beban yang diberikan bab atas dan menyalurkannya ke pondasi, yang alhasil disalurkan ke tanah. Konstruksi bab bawah meliputi:
1) Pangkal jembatan
2) Pilar

2. Alat dan Bahan Untuk Membuat Miniatur Jembatan
    Dalam menciptakan sebuah miniatur jembatan, tidak harus selalu dengan biaya yang mahal. Kita sanggup memulai dengan memanfaatkan alat dan materi yang ada di sekitar kita, sehingga lebih ekonomis.
a. Alat
    Berikut ini ialah alat-alat yang sanggup dipakai untuk menciptakan sebuah miniatur jembatan.
1) Penggaris
    Dalam menciptakan miniatur jembatan dibutuhkan sebuah alat ukur dan alat bantu gambar berupa penggaris untuk mengukur materi supaya mempunyai ukuran yang dinginkan dan terlihat rapi. Penggaris mempunyai ukuran dan bentuk yang berbeda-beda.
 Kegiatan menciptakan konstruksi miniatur jembatan tidaklah sulit Cara Membuat Miniatur Jembatan (Bagian-Bagian, Alat dan Bahan, Teknik dan Cara Membuat Miniatur Jembatan)
2) Gunting dan Cutter
    Untuk memotong materi dalam pembuatan miniatur jembatan dibutuhkan alat potong berupa gunting dan cutter biar hasilnya rapi. Pada ketika memakai cutter dibutuhkan ganjal potong. Cutter sangat baik dipakai untuk memotong bentuk-bentuk dengan pola ukuran kecil. Cutter bisa memotong bab dalam suatu bentuk/sketsa dengan rapi.
 Kegiatan menciptakan konstruksi miniatur jembatan tidaklah sulit Cara Membuat Miniatur Jembatan (Bagian-Bagian, Alat dan Bahan, Teknik dan Cara Membuat Miniatur Jembatan)
3) Kuas
    Pada langkah selesai pembuatan miniatur jembatan kau perlu memperindah hasil karyamu dengan menawarkan sentuhan warna yang menarik dengan cara mengecatnya yang rapi dan berwarna, oleh lantaran itu kalian memerlukan alat bantu berupa kuas. Kuas layaknya menyerupai penggaris mempunyai bermacam-macam ukuran tergantung kebutuhan.
 Kegiatan menciptakan konstruksi miniatur jembatan tidaklah sulit Cara Membuat Miniatur Jembatan (Bagian-Bagian, Alat dan Bahan, Teknik dan Cara Membuat Miniatur Jembatan)

b. Bahan-Bahan Yang Dapat Digunakan Untuk Membuat Miniatur Jembatan
    Berikut ini merupakan bahan-bahan yang sanggup dijadikan sebagai materi utama dalam menciptakan konstruksi miniatur jembatan.
1) Korek Api
    Masyarakat pada umumnya mengenal korek api sebagai alat untuk menyalakan api yang berbagai dijual di warung-warung atau tokotoko dalam bentuk paket atau kotak. Namun jika kau kreatif korek api bisa dipakai untuk menciptakan miniatur jembatan yang bernilai seni dan hemat dengan pemberian lem dan triplek atau karton.
 Kegiatan menciptakan konstruksi miniatur jembatan tidaklah sulit Cara Membuat Miniatur Jembatan (Bagian-Bagian, Alat dan Bahan, Teknik dan Cara Membuat Miniatur Jembatan)
2) Stik Es Krim
    Sering kali sesudah makan es krim kita membuang stik es ke dalam tong sampah tanpa berfkir untuk memanfaatkanya menjadi sebuah karya yang bernilai seni. Dengan ketekunan, ketelitian, dan kreativitas yang tinggi stik es tersebut bisa kau manfaatkan sebagai materi menciptakan miniatur jembatan.
 Kegiatan menciptakan konstruksi miniatur jembatan tidaklah sulit Cara Membuat Miniatur Jembatan (Bagian-Bagian, Alat dan Bahan, Teknik dan Cara Membuat Miniatur Jembatan)
3) Balok Kayu
    Balok kayu terbuat dari materi kayu solid yang diolah menjadi bentuk balok. Balok kayu ialah balok dari materi kayu yang digergaji berbentuk segi empat dan mempunyai siku-siku dengan ukuran tebal 6-8 cm dan lebar 12-15 cm. Balok ini banyak dipakai untuk pekerjaan konstruksi. Salah satunya dipakai untuk menciptakan konstruksi miniatur jembatan.
 Kegiatan menciptakan konstruksi miniatur jembatan tidaklah sulit Cara Membuat Miniatur Jembatan (Bagian-Bagian, Alat dan Bahan, Teknik dan Cara Membuat Miniatur Jembatan)

3. Teknik Pembuatan Miniatur Jembatan
    Teknik dasar yang dipakai untuk menciptakan sebuah miniatur jembatan ialah teknik persambungan dan teknik penguatan. Teknik persambungan merupakan sebuah teknik yang dipakai untuk menyambungkan atau menggabungkan dua buah benda atau lebih. Sementara itu, teknik penguatan ialah sebuah teknik yang dipakai untuk memperkuat sebuah bangunan. Kekuatan konstruksi miniatur jembatan dipengaruhi oleh materi yang dipakai dan teknik pembuatan.
    Pada dasarnya, suatu benda bisa menahan beban dengan mempunyai kapasitas maksimal tertentu. Berdasarkan Hukum Newton III, bahwa gaya agresi yang diberikan pada suatu benda akan menghasilkan gaya reaksi yang sama. Ketika gaya agresi yang diberikan kurang atau sama dengan kapasitas maksimal suatu benda, maka benda sanggup menahan beban tersebut. Namun, ketika gaya agresi yang diberikan lebih dari kapasitas maksimal, maka benda tersebut sanggup mengalami perubahan bentuk atau roboh.
    Benda sanggup menahan beban apabila benda mempunyai rujukan yang mengalirkan gaya reaksi akhir gaya agresi pada beban. Titik tumpu tersebut sanggup diletakkan pada tiap sisi benda. Perhatikan gambar di bawah ini.
 Kegiatan menciptakan konstruksi miniatur jembatan tidaklah sulit Cara Membuat Miniatur Jembatan (Bagian-Bagian, Alat dan Bahan, Teknik dan Cara Membuat Miniatur Jembatan)
Berdasarkan gambar di atas sanggup disimpulkan bahwa titik tumpu yang diletakkan sempurna diujung lebih lemah dalam menahan beban dibandingkan titik tumpu yang diletakkan hampir di ujung. Untuk memperkuat titik tumpu, kau sanggup memakai teknik bracing. Bracing merupakan salah satu teknik untuk mengunci biar titik tumpu lebih kaku sehingga bisa untuk menahan beban lebih baik. Bracing ialah konfgurasi batang-batang kaku yang berfungsi untuk memperkuat struktur suatu bangunan.

4. Cara Membuat Rancangan Konstruksi Miniatur Jembatan
    Langkah pertama yang harus kau lakukan dalam menciptakan miniatur jembatan ialah menciptakan sebuah rancangan. Rancangan ini berfungsi sebagai citra umum dan aliran seseorang dalam menghasilkan sebuah karya atau produk. Rancangan yang harus dibentuk mencakup rancangan bentuk atau skema dan rancangan proses pembuatan.
a) Rancangan Bentuk atau Sketsa
    Rancangan bentuk atau skema merupakan sebuah citra bagaimana bentuk jembatan yang akan dibuat. Oleh alasannya itu, dalam tahap pembuatan rancangan ini kau perlu menuangkan seluruh daya kreativitasmu biar rancangan yang kau buat sanggup sebagus mungkin. Gambar skema sanggup dibentuk secara manual maupun memakai teknologi komputer. Berikut ini ialah beberapa pola skema rancangan struktur jembatan yang sanggup digunakan.
 Kegiatan menciptakan konstruksi miniatur jembatan tidaklah sulit Cara Membuat Miniatur Jembatan (Bagian-Bagian, Alat dan Bahan, Teknik dan Cara Membuat Miniatur Jembatan)
b) Rancangan Proses Pembuatan
    Setelah menciptakan rancangan bentuk atau sketsa, maka langkah selanjutnya ialah tahap merancang proses pembuatan. Merancang proses pembuatan ini perlu biar dalam menciptakan konstruksi miniatur jembatan menjadi lebih terarah. Rancangan proses pembuatan mencakup rancangan (memilih dan menentukan) alat dan materi yang akan dipakai serta langkah kerja pembuatan konstruksi miniatur jembatan yang akan dibuat.

Baca juga kelanjutannya: - Langkah-Langkah Pembuatan Miniatur Jembatan